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Bases y normas de la Gymkame
Enviado el Viernes, 05 octubre a las 01:57:28 por ikent

noticias Megagumi organiza la Gymkame, de la que os presentamos las bases.

Leeros las bases con atención.

1.- El límite de plazas para este concurso, será de 6 grupos.

2.- Los grupos podrán estar formados por un mínimo de 3 personas y un máximo de 5 personas.

3.- Los participantes deberán inscribirse indicando el nombre del equipo formado, así como el de sus componentes, antes de las 16:30 del Viernes 12, ya que a esa hora tendrá lugar la primera prueba.

4.- Ganara el grupo con mas puntos en total al terminar la gymkhana, independientemente de las pruebas en las que hayan resultado vencedores.

5.- Los ganadores recibirán premios en productos de manga y anime, gentileza de las empresas colaboradoras.

6.- La organización se reserva el derecho de adoptar cualquier iniciativa que sin estar regulada en las presentes bases que contribuya al mayor éxito del concurso, sin que pueda formularse reclamación alguna.

7.- La participación en el concurso implica la aceptación de estas bases.

8.- Cualquier duda sobre su interpretación será resuelta por la organización del mismo

Reglas de las pruebas de la Gymkame

La gymkhana constara de 5 pruebas, la mecánica de las pruebas será la siguiente:

Yan ken po: Numero de participantes por grupo: 2 personas

Puntuaciones:

1º - 4 puntos

2º - 3 puntos

3º - 2 puntos

4º - 1 punto

Los participantes se pondrán de rodillas uno frente al otro. Se depositara un casco y un palo de goma espuma entre ellos. Jugaran a piedra, papel y tijeras, el que resulte vencedor del juego cojera el palo y golpeara a el perdedor, que tendrá que cubrirse con el casco antes de recibir el golpe. Si el ganador consigue golpear antes de que el que haya perdido se ponga el casco resulta vencedor. Si por el contrario el perdedor consigue cubrirse a tiempo del golpe ganara.

Los participantes no deberán abandonar la postura sobre sus rodillas en ningún momento. Hacerlo significará la descalificación automática. Si quedan dos miembros del mismo grupo en la final de esta prueba, se les dará un punto extra.

Megaokagumi: Numero de participantes por grupo:El grupo completo.

Puntuaciones:

1º - 4 puntos

2º - 3 puntos

3º - 2 puntos

4º - 1 punto

Se trata de un cruce entre un trivial y el juego de la oca, en el que los participantes tendrán que colaborar para llegar los primeros a la meta, respondiendo preguntas sobre manga, anime, comic, cine y videojuegos.

El Pañuelo Nu: Numero de participantes por grupo:2 personas

Puntuaciones:

1º - 4 puntos

2º - 3 puntos

3º - 2 puntos

4º - 1 punto

El tradicional juego del pañuelo, los equipos lucharán para conseguir el pañuelo “Nu”.

Los equipos se dividirán en Bobobo y Tokoro-ten independientemente del grupo al que pertenezcan.

Cada equipo deberá elegir el orden en el que lucharán. Uno de los organizadores sostendrá el pañuelo, y al grito del nombre de los equipos, comienza la batalla.

El representante del equipo nombrado deberá coger el pañuelo y llegar a donde le esperan sus compañeros de equipo antes de que el representante del otro equipo le coja. Al que le toque coger el pañuelo ganara si llega sin ser tocado por el miembro del otro equipo, en cambio gana el otro equipo, si el perseguidor consigue tocar al poseedor del pañuelo Nu antes de que llegue junto a los de su equipo.

Si son eliminados todos los miembros de los equipos Cazadores de pelo o Liberta cabelleras quedando personas de distinto grupo en el equipo ganador se nombrara ganadores a ambos grupos. Si quedan dos miembros del mismo grupo en la final de esta prueba, se les dará un punto extra.

Lucha por el trono de Fanelia: Numero de participantes por grupo: El grupo completo.

Puntuaciones:

1º - 4 puntos

2º - 3 puntos

3º - 2 puntos

4º - 1 punto

El juego de la silla. Al ritmo de la canción de Escaflowne, los participantes, correrán alrededor de un grupo de sillas que serán colocadas en círculo, las sillas serán un número inferior al de participantes. En el momento en que la música cese, deberán sentarse, y el que quede sin silla, quedará descalificado.

En el momento en el que alguien no corra he interrumpa la marcha se le hará una única advertencia si se repite esta infracción será descalificado. Otro motivo de descalificación inmediata será empujar a alguien para ocupar una silla o sentarse antes de que la música cese. Si quedan dos miembros del mismo grupo en la final de esta prueba, se les dará un punto extra.

La búsqueda de la piedra kame: Numero de participantes: El grupo completo.

Puntuaciones: Dependerán de las piedras que escojan.

La búsqueda de la piedra Kame es la única prueba en la que podréis perder puntos. Se harán 4 rondas en las que, una persona del grupo por cada ronda, elegirá una de las piedras que se pondrán en el centro del recinto.

Algunas de las piedras contaran con el símbolo Kame, también llevaran un numero que ira del 1 hasta el 4 y el signo + o - . Por ejemplo, si te toca la piedra con el signo – y el numero 4 perderás ese numero de puntos y si te toca la piedra con el signo + y el numero 4 ganaras ese numero de puntos.

Esta será la última prueba al terminarla se darán a conocer los ganadores por puntuación.


 
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